я немного не про ту оптимизацию, суть в том что на консолях и сейчас можно добиться отличной картинки, но для этого разрабам надо нестандартно мыслить, находить решения необычные, а это не у всех получается далеко. Геарс оф вар 3, анчартед 2 и скоро 3, год оф вар 4 показывают что при грамотной...